Dernières versions de Fenix
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: Code source inclus
Nouveautés des versions de Fenix (en Espagnol) :
DLLs pour Fenix
Les DLLs servent à ajouter des fonctions en plus, par exemple la DLL mpeg.dll permet de lire des fichiers vidéo .mpeg avec un programme Fenix.
DLLs officiels
| Nom | Version | Utilités |
| Tcpsock | 2.0 | Dll pour faire des jeux en réseaux (MMORPG...etc) |
| Agua | 1.0 | Permet d'appliquer un effet d'eau |
| Fgfx | 1.0 | |
| Fire | 1.0 | Dll qui génère du feu |
| Image | 1.0 | Permet de charger des images de plusieurs formats différents |
| Mixer | 1.0 | |
| Mpeg | 1.0 | Permet de lire les fichier vidéo .mpeg |
| Net | 1.0 | Une autre dll pour faire des jeux en réseaux |
| TTF | 1.0 | Permet de charger des fontes windows (ttf) à la places des fontes Fenix (fnt) |
| ETD | 0.75 | Dll officiel pour faire de la 3D avec Fenix |
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Pour un fonctionnement optimal il vaut mieux les utiliser avec les dernières versions de Fenix.
Autres DLLs
| Nom | Version | Utilités |
| M8EE | 0.25 | Tres bonne Dll pour faire de la 3D avec Fenix |
| Fex | ? | Permet d'ouvrir d'autres applications à partir d'un programme Fenix |
| MyFql | ? | Permet de lire et de modifier une base de données MySQL situé sur un serveu à partir d'un programme Fenix |
| Network | 1.54a | DLL pour faire des jeux en réseaux Plus d'infos ici |
| LCD | 1.02 | Permet d'afficher des images à partir d'un programme Fenix sur l'écran d'un clavier Logitech G15 (si vous en avez un :) |
| VSE | 0.8 | Dll qui permet d'afficher des terrains 3D (heightmap) |
| SGL | ? | Dll pour faire de la 3D avec Fenix |
| LibOdbc | ? | Dll qui permet de lire et de modifier une base de données situé sur un serveur à partir d'un programme Fenix |
| Joylib | 2.0.0 beta | Dll pour utiliser un gamepad ou un joystique pour son jeu |
| MPEG | ? | Permet de lire des fichiers vidéo .mpeg avec un programme Fenix |
| dll_Dplay | beta | Encore une dll pour faire des jeux en réseaux |
Comment importer une DLL
Pour importer une DLL, télécharger la, mettez le fichier .dll dans le répertoire de votre jeu et ecrivez ceci avant le "begin" de votre programme :
...
program votre_jeu;
...
import "la_dll.dll";
begin
...